πŸ“š λ””μžμΈνŒ¨ν„΄ μ†Œκ°œ

πŸ“– μƒμ†μ˜ 문제점 - 였리 문제

πŸ“– Strategy νŒ¨ν„΄

<aside> πŸ’‘ μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜ ꡰ을 μ •μ˜ν•˜κ³ , 각각을 μΊ‘μŠν™”ν•˜μ—¬ κ΅ν™˜ν•΄μ„œ μ‚¬μš©ν•  수 μžˆλ„λ‘ κ°œλ°œν•˜λŠ” 방식

</aside>

πŸ“– μ†Œκ°œλœ λ””μžμΈ νŒ¨ν„΄ 원칙 정리

μΊ‘μŠν™”

<aside> πŸ’‘

μ„œλΉ„μŠ€μ—μ„œ λ‹¬λΌμ§€λŠ” 뢀뢄을 μ°Ύμ•„λ‚΄κ³ , λ‹¬λΌμ§€λŠ” 뢀뢄은 달라지지 μ•ŠλŠ” λΆ€λΆ„μœΌλ‘œ λΆ€ν„° 뢄리 ( μΊ‘μŠν™” ) μ‹œμΌœμ•Ό 함

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μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€μ— μ˜μ‘΄ν•˜κΈ°

<aside> πŸ’‘ κ΅¬ν˜„μ²΄κ°€ μ•„λ‹Œ μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€μ— μ˜μ‘΄ν•˜λ„λ‘ 개발 함

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