πŸ“š State Pattern

πŸ“– Gum machine problem - State Pattern

πŸ“– μ†Œκ°œλœ λ””μžμΈ νŒ¨ν„΄ 원칙 정리

State Pattern

<aside> πŸ’‘ Context 객체 ( Stateλ₯Ό λ³€κ²½ν•˜λŠ” κ³³ )의 λ‚΄λΆ€ μƒνƒœ ( State )κ°€ λ°”λ€œμ— 따라, Context 객체의 행동을 λ°”κΏ€ 수 μžˆλ„λ‘ κ΅¬ν˜„ν•˜λŠ” 것

</aside>